UN MUNDO DIFERENTE REALIDAD VIRTUAL
La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersion total nos permita una interaccion sin limites con el mundo virtual, ademas de aportarnos como minimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oido, tacto, gusto, olfato). Sin embargo, la mayoria de los sistemas actuales se centran en unicamente 2 sentidos (vista y oido), debido a la dificultadas y costes de simular los otros sentidos.
En cuanto a los tipos de RV, esta puede subdividirse de
modos diversos:
TIPO DE INMERSION
REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA
Se consigue una inmersion total mediante perifericos (cascos
de realidad virtual, gafas, posicionadores, HDM...), hasta el punto de
desaparecer el mundo real.
REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA
Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a traves de un monitor. Este tipo de RV es muy comun en videojuegos en la actualidad ya que no requiere ningun hardware especial.
INDIVIDUAL O COMPARTIDA
HUMANO-MAQUINA
Unicamente puede interaccionar una persona por mundo
virtual. Ejemplo de este tipo de RV serian los videojuegos no multijugados,
Cines 3d, etc...
HUMANOS-MAQUINA
Es posible que mas de una persona compartan el mismo mundo
virtual e interaccion al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.
- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc...
- Medicina educativa, por ejemplo para la simulacion de
operaciones
- CAD (diseños asistido por ordenador). Permite ver e
interactuar con objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.
- Creacion de entornos virtual (museos, tiendas, aulas,
etc...).
- Tratamiento de fobias. (aerofobia, aracnofobia,
claustrofobia, etc..)
- Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.
Bibliografia:
http://www.fib.upc.edu/retro-informatica/avui/realitatvirtual.html
https://www.youtube.com/watch?v=PGIFXHmw_js
Bibliografia:
http://www.fib.upc.edu/retro-informatica/avui/realitatvirtual.html
https://www.youtube.com/watch?v=PGIFXHmw_js